Kurs у Рио де Жанеиру Бразил

Najbolji Kursevi у Рио де Жанеиру Бразил 2017

Kurs

Обично можете узети високог образовања курсеве ако сте 18 или старији. Они се редовно уче на универзитетима, факултетима и стручним институцијама, као што су уметничке школе или пољопривредним факултетима - скоро сви који имају своје веб сајтове. Можете добити широк спектар вештина, на пример, дипломе, дипломирани степени, фондација степени и постдипломске степени.

Курс је класа или скуп класа које покривају одређену тему током њиховог трајања. програми курса могу да покрију више различитих тема и служе многе различите сврхе за студенте, од којих једна може бити да обезбеди додатно искуство и обуку у оквиру одређеног базе знања или каријере путу.

 

Неки од најбољих универзитета у Латинској Америци са седиштем у Бразилу, земљи која има више од 2.000 високошколских установа. Универзитети у Бразилу може да се подели у следећих класификација: Савезна влада управља универзитете, државне влада контролише универзитетима; општинска власт успела универзитета и приватних универзитета.

Овај град има много објеката за пружање образовања на свим нивоима. Неке од најзначајнијих универзитета и колеџа у овом граду су Рио де Жанеиро Државни универзитет и Федерални Универзитет у Рио де Жанеиру.

Pronađite Kurseve у Рио де Жанеиру u Brazilu 2017

Pročitajte više

предузетништво центар и интернационализација

Ibmec
Студије на универзитету / кампус March 2017 Бразил Rio de Janeiro

Предузетништво и интернационализација центар је скуп ћелија и пројеката који дају ученику Ибмец окружење да користе своја знања и способности, са слободом и аутономијом. [+]

Kursevi 2017 у Рио де Жанеиру Бразил. ЗНД Предузетништво и интернационализација центар је скуп ћелија и пројеката који дају ученику Ибмец окружење да користе своја знања и способности, са слободом и аутономијом. То је тестирање центар који помера зидове између тржишта и теретану. ЕРЦ поздравља студенте већ од прве половине да ради прилагодљивост и лидерских тимова формирање и управљање ћелије. Почињемо од празан лист да формирају протагонисти света. Ученик има могућност да додају вредност у њихово образовање изградњу међународно искуство. Потписани уговори са образовним институцијама у 20 земаља нуде размене и партнерства које омогућују студентима са новим искуствима усклађени на оно што се догађа у свемиру. јуниор компаније У Ибмец, студент оплемењује професионалне вештине у директном контакту са пословним процесима. теоријско и практично знање да напише своју професионалну историју. социјално предузетништво Предузети повезан планете изазива позитиван утицај на стварност. Социјалдемократска Ибмец је непрофитна организација која развија друштвено-предузетничких пројеката са нагласком на сиромашне заједнице у Рио де Жанеиру, виде могућности, које делују и омогућавајући напредак. интернационализам Едукују за изврсност у свету без граница значи оснаживање професионалцима да раде широм света. Ибмец је део ДеВри образовање Групе, једне од највећих светских, са седиштем у Чикагу и 85 година. Учешће међународног провајдера је више веза у обуци наших ученика сада имају проширен опсег међународних погодности. Производи и услуге Услуге са различитим врстама трајања и сертификације који одговара Вашим циљеве учења. Знам да ЕРЦ понуда за изградњу своје међународно искуство: изменама више од 50 партнерске институције у 20 земаља са понудама везаним за све области основних и магистарских програма. СЕМЕСТАР У ИНОСТРАНСТВУ: матура, да размене у ДеВри универзитетима у Сједињеним Америчким Државама искористивши свих дисциплина да присуствују у својој историји школе. МЕЂУНАРОДНЕ КОНФЕРЕНЦИЈЕ: учествује на конференцијама за Силиконској долини (САД), Бостон Цоллеге (САД) и Кини знају више о култури стартуп и предузетништва. ЕНГЛИСХПРО: енглески курс субвенционише Ибмец води студенте од основног до вешти у основној језику. [-]

Наравно саперфаре дизајн намештаја

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Студије на универзитету / кампус Fleksibilno vreme 240 време March 2017 Бразил Рио де Жанеиру

Дизајн намештаја курс је практично искуство стварања намештаја, која покрива сву потребну процес, уз повремене интервенције професионалаца из различитих области и подстицање интеракције између ученика. [+]

Овај програм је на португалском Научио 2. панел дизајна намештаја Старт Дате: Март Лекције: понедељак и среда - 19х30 22х30 до + 10 суботу - 10х до 17х Радно време: 240 сати Португалски језик Практично искуство стварања намештаја, која покрива све оспроцессос производњу, са професионалним интервенцијама у разним областима, стимулисање интеракције између ученика. ОПИС И ЦИЉЕВИ Дизајн намештаја курс је практично искуство стварања намештаја, која покрива сву потребну процес, уз повремене интервенције професионалаца из различитих области и подстицање интеракције између ученика. Пројекти ће бити развијен у сарадњи са МММ (Ми Мобиле Мадејра), Одржив сектор намештаја на компанијата основана 2006. године, сегмент до сада нечувено у Бразилу. Према договореном брифинг са компанијом, ученик ће развити пројекат почевши од посматрања корисницима да дефинишу потребе, рам проблем и пронађе решење. Након производне методе у складу са реалношћу и траже да их обогати новим искуствима, техникама и материјалима. Курс пружа лабораторију за производњу и тестирање прототипова током израде пројекта и у сарадњи са МММ, коначни прототип ће се развијати. Ово је вежба у развоју идеје, концепте и решења за нови начин размишљања о намјештаја. Успут, ученици развијају производ и углавном иду процес за производњу креативна решења важе за сложеније будуће изазове. ПУБЛИКА Студенти и професионалци из области дизајна, архитектуре и сродних области који желе да мигрирају на тржишту дизајна намештаја, као и људи са искуством у индустрији намештаја, заинтересована да унапреди и побољша своје знање. Курс је искуство које симулира професионални реалност. Субјекти ће се проучавати у складу са процесом развоја пројекта. Теме курса Културни простор: Историја дизајна и знања савременог дизајна намештаја. Адресе историју дизајна кроз еволуцију објеката из краја деветнаестог века до данас, концепт примењених уметности у дефиницији индустријског дизајна, са посебним освртом на производњу италијанског дизајна у другој половини двадесетог века, Италијански компаније дизајн. Технички сектор и технологија: Производња методе, тип материјала, 3Д моделирање, представљање дизајна, моделирање лабораторија. Пројетуал област: Симулација професионалне делатности, са директним сарадњи са компанијом која ће пружати информације о процесу производње и логистике за развој производа. Стварање производ за студенткиње купаца ће се развијати практичан и поверење у процесу. Свеобухватан експеримент који укључује истраживање и дефинисање концепта, њен развој и његову заступљеност на пројектну комуникацију. Корисник средишту процеса, који се фокусира на индивидуалном, друштвеном коришћења и интеракције са планете. [-]

годину курс графичког дизајна и компјутерске графике

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Студије на универзитету / кампус Fleksibilno vreme 200 време March 2017 Бразил Рио де Жанеиру

Наравно Годину Графички дизајн и Инфограпхицс бави знање графичког дизајна и праксе, наглашавајући инфограпхицс као остваривање и формализације једног архитектонског дизајна размишљања. [+]

Kursevi 2017 у Рио де Жанеиру Бразил. Овај програм је на португалском Научио Старт Дате: Март Лекције: понедељак и среда - 19х30 22х30 до + неке суботом од 10х до 14х Радно време: 200 сати Португалски језик ОПИС И ЦИЉЕВИ Курс Годину Графички дизајн и Инфограпхицс бави знање графичког дизајна и праксе, наглашавајући инфограпхицс као остваривање и формализације једног архитектонског дизајна размишљања. Тражи у теорији и историји контекстуализације неопходне за развој свесног и доследан пракси. Курс има за циљ, брзо, да промовише транзицију студената и професионалаца у области графичког дизајна, представљајући средства и методе за креирање и анализу, развијање способности израде и израду пројеката. Курс почиње са историјским прегледом графичког дизајна као праксе и метода. То представља основе графичког дизајна, типографије и састав од изградње знања заједнички и учења кроз праксу, лабораторија, радионица и пројеката. Приказује различите приступе истраживању, истраживање и анализу података и информација за решавање Информациони дизајн, инфографика и података визуализацију. Курс предавања, практичне вежбе, презентација и анализа случајева. ПУБЛИКА Студенти и професионалци из различитих средина који желе да мигрирају у области графичког дизајна. Курс такође служи професионалцима који желе да сазнају више о техникама и методама компјутерске графике или рециклирају и побољшају свој дизајн праксу. Предуслови Основно познавање пхотосхоп и илустратор. Теме курса 1. Графички дизајн - Презентација графичког дизајна основе, њене праксе, историје и теорије. Тхе десигн идеје као алата за регистрацију и цриаца графичког приказа лабораторијске реализације. Развој низа плаката дизајна. 2. Инфограпхицс - Презентација метода и техника истраживања, организације и анализу података. Конструкција и анализа визуелних наратива. Дизајн информација и инфограпхицс. Развој Инфограпхиц пројекат. 3. ТЦЦ - Презентација универзума и могућности које доносе живе и интерактивних инфограпхицс. Визуелизација података лабораторија достигнуће. Завршетак развоја наравно рада. СТУДЕНТСКИ ће научити - Кратка историја графичког дизајна; - Дизајн и израда алата и снимање идеје; - Основе и графички дизајн базе; - Истраживање, истраживање и анализа информација; - Рачунарска графика и дизајн информација; - Дизајн Пракса. [-]

годину курс ентеријера

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Студије на универзитету / кампус Fleksibilno vreme 270 време March 2017 Бразил Рио де Жанеиру

Курс промовише рано и свеобухватан контакт са активношћу дизајнер ентеријера, са нагласком на развоју пројеката практичне наставе. Он искоришћава студента тако да развија пројекте хармоника, функционалне и релевантне окружења. [+]

Овај програм је на португалском Научио 2. Одбор дизајн ентеријера Старт Дате: Март Лекције: понедељак и среда - 19х30 22х30 до + неке Сатурдаис - 10х до 17х Радно време: 270 сати Португалски језик Курс промовише рано и свеобухватан контакт са активношћу дизајнер ентеријера, са нагласком на развоју пројеката практичне наставе. Он искоришћава студента тако да развија пројекте хармоника, функционалне и релевантне окружења. Она такође пружа контакт са водећим стручњацима у домаћој сцени, који доносе своје практично искуство у учионици. Приступ је објективан и практична са садржајем у различитим форматима предавања, израда пројеката радионице, радионице, предавања и обиласци. Намера је да се студенти упознају са професионалним реалности подручја, дајући идеје о процесима и алата потребних за развој ентеријера. ПУБЛИКА Људи са интересом за дизајн ентеријера који желе да започну дизајн праксе у овој области. Курс цатерс за професионалце са обуком и / или искуство у другим областима који желе да мигрирају на тржишту ентеријера и младим људима који желе да започну своје студије у тој области. Студенти ће - Екпанд свој репертоар решења и архитектонских и визуелних референци. - Имајући у контакту са различите методологије дизајна и различитих врста простора. - Бити упознати са процесима и алата потребних за развој ентеријера. - Упознајте се са специфичном вокабулару дисциплине и важних питања да размишљају о производњи ентеријера данас. Теме курса - Практичне вежбе развоја унутрашњих пројекта. - Студија о питањима која се односе на историју дизајна и архитектуре, као и садашњем контексту дисциплине. - Језик и графички израз. - Интегратед Пројекти: дизајн осветљење, намештај итд - Први кораци техничке и конструктивне аспекте. [-]

онеиеар курс у модном дизајну

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Студије на универзитету / кампус Fleksibilno vreme 1 година March 2017 Бразил Рио де Жанеиру

Годину Мода обухвата међународно искуство у ИЕД Барселона (опционо) и појачава значај запошљавања кроз презентацију завршних пројеката и изградњи портфолио. [+]

Kursevi 2017 у Рио де Жанеиру Бразил. Овај програм је на португалском Научио Кроз комплетну слику, брзе и интензивни курсеви у комбинацији са неколико радионица, наравно доприноси изградњи теоријског и практичног знања искуства на тржишту моде. 3. панел модног дизајна Старт Дате: Март Лекције: понедељак и среда - 19х30 22х30 до + смењују Сатурдаис - 10х до 17х Радно време: 360 сати Португалски језик Опис и циљеви: Курс Годину Мода Она има за циљ да понуди брз обуку и праксу искуство на тржишту моде. Са јаким фокусом на пројектима, курс има за циљ да представи и продуби знање неопходно за развој производа и модних колекција - од пројектовања до производње - промовисање их на тржишту, кроз модне слике, користећи алате за комуникацију и маркетинг и прилагођавајући их актуелним пословним форматима. Курс је форматиран кроз брзе и интензивне курсеве у комбинацији са неколико радионица које имају за циљ да допринесе изградњи теоријских и практичних знања операције у модној тржишту кроз комплетан преглед. Резултат је дисциплина у пракси у три велике пројекте више од годину дана курса: А Цоллецтион, план мода комуникације и планом мода за управљање пословањем. О Годину Мода То укључује међународно искуство у ИЕД Барселона (опционо) и појачава значај запошљавања кроз презентацију завршних пројеката и изградњи портфолио. Курс такође обезбеђује простор за стварање и извршење пројеката, Фарма ИЕД Фасхион Лаб - комплетан Мода лабораторија поставити у партнерству са Фарма Цариоца бренд - и Тецидотеца са узорцима и тканинама које нуди текстилној индустрији Санта-Цонстанциа. Циљна група: Студенти и професионалци из области дизајна, моде, комуникације и сродних области, као и људи са факултетским дипломама из других области који желе да мигрирају на модно тржиште. Курс такође служи појединце са неким искуством у индустрији, без обуке из области, заинтересована за знајући развојне процесе у моди производа, комуникације и мода пословне стратегије у. Теме курсева: Производ: Фасхион системи, Историја Фасхион, Ресеарцх (понашања потрошача, трендови и мода), креативне процесе, модни дизајн, Репертоар, материјали, шивење, моделовање, Збирка планирање, Техничка дизајн, управљање производима. Комуникација: Брендирање, маркетинг, комуникација, визуелни идентитет, Мода слике, Мода Производња, стилинг, Визуелна мерцхандисинг. Посао: Фасхион Бусинесс формати, Е-цоммерце, управљање у Фасхион плану. * ДИЕ Рио задржава право да одложи ток ако не добијете кворум. Координатор курса: Луиз Вацхелке Креативни директор, графички дизајнер и истраживач тренда. Дипломирао је на Универзитету Савезне Санта Цатарина специјализована за Тренд прогнозирање за Централ Саинт Мартинс школи за уметност и дизајн у Лондону и Мастер у моди маркетинга из Иституто Еуропео ди Десигн оф. Партнер и креативни директор Висх бренд. Она послује на тржишту са стварањем модерних слике, према пројектима уметности, стварању и развоју кампање и збирки. Опис садржаја: Годину Мода курс има за циљ да пружи потпуну слику о пракси графички дизајнер у области моде. Фокусирање на дизајн производа, комуникације и пословања, наравно покрива предмете и радионице које се односе на разне области моде. Циљ је да се формира одговарајуће радно тржиште, са одређеном изгледом и дизајн пракси. Курс је организован око пет споредних пројеката и коначног пројекта. Сваки дизајн дисциплина се нуде и радионице са садржајем и алате потребне за његово спровођење. Пет пројекти су: (1) Истраживање и креативне процесе (2) Техничка на шивење и Моделинг плана (3) Цоллецтион планирање (4) Фасхион Цоммуницатион (5) Мода за управљање Портфолио: Презентација на тржишту рада је кључ за успешно уласка и перцепције његових најјачих тачака као професионалац. Портфолио је драгоцено средство и треба да буде изграђена тако да истакне свој потенцијал у оквиру тог подручја. Ова радионица је једна од последњих активности курса, како би се водити како да се представе претходне пројекте, као што је портфолио материјала за студента тај начин. Наставници: Андре Царвалхал, Керол Алтхаллер, Андреиа Сцхмидт кораци Луиз Вацхелке Гаспар Царлини, Хорхе Луис Борхес, Рената Виланова, Родриго Вестин, Ана Цлаудиа Лопез, Адрианне Сцхреинер. [-]

продужетак курс цоолхунтинг - Тренд Ресеарцх

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Студије на универзитету / кампус Fleksibilno vreme 60 време March 2017 Бразил Рио де Жанеиру

Посебан ток Цоол Хунтинг - Трендови Истраживања омогућава студентима да вежбају методе истраживања цоолхунтинг који се широко користи у истраживачке тенденције фирми, рекламне агенције, областима Р & Д, брендирања и иновације. [+]

Овај програм је на португалском Научио Обезбедити алате за праћење трендова и кретања на тржишту у континуитету трансформације. 5. Класа Цоолхунтинг Старт Дате: Март Настава: уторак и четвртак - 19х30 22х30 до Радно време: 60 сати Португалски језик Опис и циљеви: Посебан Курс Цоол Лов - Трендови Анкета омогућава студентима да вежбају цоолхунтинг метода истраживања која се широко користи у истраживачке тенденције фирми, рекламне агенције, областима Р & Д, брендирања и иновације. Ученик ће бити охрабрени да размишљају о садашњем тренутку, стављајући га у контакту са теоријама и темама које стварају дебате о савремен и припрема се за припрему мисао за нове трендове у понашању. Други циљ је да представи професионалног који ради као цоолхунтер, шта ради, како је ваш дан у дан, стављајући студента у контакту са истраживачким изворима и професионалаца који већ раде на овом тржишту, као и вежбе пракси као цоолхунтер, стављајући Студент истраживач у ситуацији трендове, уз надзор наставника. Курс има за циљ да: - Обезбедити алате за праћење трендова и кретања на тржишту у континуитету трансформације; - Допуна обуку стручњака који желе да буду на челу својих области; - Подстицање размишљања о потрошњи и савременог потрошача; - Подстицање и неговање иновативан и критичко мишљење у развоју нових производа и услуга; - Денатурализовати концепте спремни и подстакне дугорочног размишљања; - Дајте ученику могућност искуства да освоји иновације кроз рад на терену под надзором. Циљна група: Професионалци и студенти из области дизајна, моде, комуникације, оглашавање, маркетинг и антропологије. Теме курса: - Појединци, потрошња и потрошачко друштво. - трендови, мода и Фадс. - Градови, улице и понашање у урбаној средини. - Технолошке иновације и њихов утицај на понашање појединца. - Истраживање и етнографија: напустити терен. Припрема и избор методологије. - Како претраживати? Шта гледате? Шта истраживања? - Како направити цоолхунтинг извештај. - Свакодневни живот цоолхунтинг професионалац. - Анализа, селекција и организација теренских података. - Различите и нови извори истраживања. - Како препознати шта је "вруће"? - Глобална понашање и однос са сајта. - Теренска истраживања под надзором наставника. Шта ученик ће научити? - Разумети шта су и како да изгради трендове Понашање потрошача и како да снимате њихове сигнале. - Разумевање култура на савременим материјалима. - Основе урбаног антропологије и етнографије урбаног. - Урбана етнографија пракса. - Пракса у припреми тренда истраживања: прикупљање, истраживање и алатима. - Пракса у припреми извештаја Тренд истраживања (цоолхунтинг). - Разумевање о управљању цоолхунтер истраживачке каријере. - Размишљање о потрошњи и савременог потрошача. * ДИЕ Рио задржава право да одложи ток ако не добијете кворум. Координација: Флавиа Мендонца Флавија Мендонца је новинар и дипломирао у моди од УФРЈ и УВА, респективно. Радио је за десет година у подручју где се специјализовао за питања везана за моду, дизајн и понашање потрошача трендови за међународне компаније специјализована за истраживање трендова као ВГСН, Стилус, Тренд Буеро, као и часописима и сајтовима, ЈЦ Репорт, Л 'Оффициел Бразил, Цонде Наст Травеллер, Лонели Планет, АБЦ Десигн, између осталих. Фрееланцер, такође служио са брендираним садржаја и маркетиншке стратегије и истраживања тржишта за компаније као што су Мелиса, Делл Анно, Баке и Ламбретта сатова. Он је радио као предавач и истраживач у Центру за будућност Сценарио за Папског католичког универзитета / ЈКП-Рио (2007-2012). [-]

продужење текућег стратешког дизајна

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Студије на универзитету / кампус Fleksibilno vreme 60 време March 2017 Бразил Рио де Жанеиру

Циљ курса је да се подстакне критичко размишљање и креативне способности и архитектонске дизајна, користећи стратешки дизајн као средство. [+]

Kursevi 2017 у Рио де Жанеиру Бразил. Овај програм је на португалском Научио Подстичу критичко мишљење и креативни и архитектонски дизајн могућности користећи Стратешки Дизајн као пословни алат. 4. панел за стратешко Десигн Старт Дате: Март Лекције: понедељак и среда - 19х30 22х30 до Радно време: 60 сати Португалски језик Опис и циљеви: Циљ курса је да се подстакне критичко размишљање и креативне способности и архитектонске дизајна, користећи стратешки дизајн као средство. Методологија је интерактивна и сарадње, дајући приоритет да се фокусира на истраживање, рефлексију нове могућности и концепта. Настава ће се предавати професионалци са признатим стручности на тржишту, што ће довести податке из реалности агенција, клијената и великих случајева. Идеја је да студентима изазове, искуства и могућности везане за дизајн, иновације и стратешко дизајн. Циљна група: Професионални дизајн, архитектура, оглашавање и сродним областима. Предуслови: Знање о дизајну и високом образовању. Теме курса: Стратешки дизајн курс прати методологију процеса иновација кроз дизајн размишљања. Модул 1: Разумевање - Случај Стратегија дизајн. - Иновација. - Дизајн, Дизајн Размишљање и стратешки дизајн. Модул 2: план - Тецхницал Ресеарцх и истраживање. - Методологије и процесима стратешког пројекта. - Познавање агенција Стратешки Десигн. - Одрживост у развоју и праксе у пројектима. - Брендирање и стратешки дизајн. - "Прозори Стратешки Дизајн": Сусрети са позваним стручњацима који раде у различитим областима као што су: креативне економије, политике подстицања дизајн, Цровндфундинг, мобилност, образовања и сервис дизајн. Модул 3: Ацтинг Вођени мултидисциплинарни тим, студенти ће бити охрабрени да предузме пројекат по методологији дизајн размишљања. Радионице ће бити теоријски и практично, по принципу учења кроз рад. Шта ученик ће научити? - Нови начини гледања и размишљања, користећи стратешки дизајн као дизајнерски алат. - Цонцептуализе, развијају, дизајн и комуницира иновативне идеје. - Погледајте пажљиво у својим карактеристикама и могућностима, развијање вештина и ставова у професионалну аутономију. - Нова мрежа људи су отворене за разговоре и расправе о дизајну, стратегије и иновације. - Знање и пракса Десигн Тхинкинг методологије. Координатор: Данијел Пан Данијел Пан је дипломирао у индустријском дизајну и дизајн производа из УФРЈ и са великим професионалним искуством у фабрикама и великим дизајн агенција. Данас је партнер и дизајн менаџер у Црама Стратегиц Десигн. Управља мултидисциплинарних тимова у стратешким дизајн пројеката усмерених на иновацијама: окружења, изложбе, продавница, франшиза модела, намештаја и амбалаже за клијенте као што су Хи, Метро Рио, О Глобо, Диагео, долине, Ипиранга, Рио2016, Сонангол и Тецхнос. * ДИЕ Рио задржава право да одложи ток ако не добијете кворум. [-]

брендирање проширење наравно

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Студије на универзитету / кампус Fleksibilno vreme 60 време March 2017 Бразил Рио де Жанеиру

Курс има за циљ разумевање брендирања, и улога професионалаца у стратегијског менаџмента бренда. Овај курс пружа информације за учеснике да имају тренутни поглед на брендирања и идентитета могу да развијају стратегије и усмеравају израз марки успевамо, тако да они стоје на свом референтном тржишту. [+]

Овај програм је на португалском Научио Лабораторија Школа Менаџмент Тип курса: Проширење Португалски језик Координатор: Марцело Нацименто, Роберто Мунтореану Почетна: Март Уторком и четвртком Радно време: 19:30 до 22:30 Укупно сати: 60х Трајање: 2,5 мјесеца ЦИЉ Курс има за циљ разумевање брендирања, и улога професионалаца у стратегијског менаџмента бренда. Овај курс пружа информације за учеснике да имају тренутни поглед на брендирања и идентитета могу да развијају стратегије и усмеравају израз марки успевамо, тако да они стоје на свом референтном тржишту. Настава ће се предавати професионалци са признатим стручности на тржишту, што ће довести податке из реалности агенција, клијената и великих случајева. Идеја је да се студентима практичан начин изазове и могућности везане за Брандинг. ПУБЛИКА Студенти, недавно дипломирали или професионалци у дизајн, маркетинг, комуникације, уметности и интересне групе које имају за циљ да прошире своја знања о тој теми. КООРДИНАЦИЈА Марцело Насцименто Дизајнер специјализована за пројектовање размишљања, УКС и планирање стратешке комуникације. Има велико искуство у развоју стратегије за брендове, је служио клијентима као што су ФГВ, Диснеи, Баиер, тицкет, пажљиви, Цоца-Цола и других великих предузећа. То је партнер и иновације директор Бинки. Роберто Мунтореану Графички дизајнер и илустратор са искуством у управљању рачуна, људи и брендова. То је тренутно партнер и креативни саветник Бинки. Током своје каријере, активно учествовала у кампањама за Аццор групе и касније за Еденред, што је дало Топ Оф Минд ХР награда и најбољих компанија да раде за. Он је служио клијенте из разних области, укључујући, Диснеи, ГСК, тицкет, пажљиви, Цоца-Цола, Петробрас, Одебрецхт, СулАмерица и секретаријат за здравство у Рио де Жанеиру. Области студија Тема: - Увод у брендирања - стратешки фаза - из- бренд платформу - Бранд Арцхитецтуре - Искуство бренд - Изградња визуелног и вербалног идентитета - бренд менаџмент - архетипа - Предмети - Пројецт Девелопмент Гроуп [-]

Redação Publicitária

Miami Ad School - Rio de Janeiro
Студије на универзитету / кампус Redovne studije 2 године October 2017 Бразил Рио де Жанеиру

No curso de Redação Publicitária além de criar, você vai aprender a escrever. Ou seja, na Miami Ad School/ESPM Rio você vai escrever e, acima de tudo, aprender. Só aqui você encontra desafio, vida real e muita refação. [+]

Kursevi 2017 у Рио де Жанеиру Бразил. Redação Publicitária Inspire-se. No curso de Redação Publicitária além de criar, você vai aprender a escrever. Aprender que escrever é um exercício de carpintaria. Aqui é preciso talhar cada detalhe, até conseguir algo brilhante. Aprender que escrever é um exercício de desapego. Aqui é preciso saber jogar fora, até conseguir algo único. Aprender que escrever é um exercício de repetição. Aqui é preciso fazer sempre mais, até chegar no resultado final. Ou seja, na Miami Ad School/ESPM Rio você vai escrever e, acima de tudo, aprender. Só aqui você encontra desafio, vida real e muita refação. É o desafio de pensar criativamente traduzido em palavras. E, se, depois de tanto escrever, achar que a inspiração foi embora, é só olhar ao seu redor, para sua última lição: você vai aprender que quando se trata do Rio de Janeiro, não vai faltar inspiração. PROGRAMA CAMPANHAS INTEGRADAS Nessa disciplina você vai trabalhar duro. Não vai pensar apenas em formatos: prints, banners, filmes. Vai pensar numa BIG IDEA. Algo maior que possa se multiplicar em várias plataformas sem perder a força ou o brilhantismo. Vai entender que hoje todo o trabalho de comunicação é integrado. Todas as ações conversam entre si e não são apenas cópias adaptadas. Existe inclusive uma categoria no Festival de Cannes para isso: Titanium and Integrated Lions awards. CRIAÇÃO DE PRODUTO O mundo das ideias não se limita às campanhas tradicionais. Hoje o cliente espera que você tenha ideias que melhorem o negócio dele. Ideias brilhantes, frescas e que o consumidor se envolva. Nessa disciplina o aluno vai pensar algo que possa somar ao produto (exemplo: latinhas falantes da Skol) e que, a partir dessa ideia, seja criada uma Plataforma de comunicação integrada. CRIANDO PARA RÁDIO A verdade é que a maioria dos spots de rádio (sim, comercial de rádio chama-se spot) não é muito boa. Mas quando o rádio é bem usado, ele é muito, muito bom. O rádio também é uma mídia poderosa e um ótimo treino para um jovem redator. Essa disciplina lhe mostrará como encontrar sua voz para essa mídia, como escrever diálogos, quando e como usar o humor, como usar efeitos sonoros, como criar um jingle e como escrever de modo econômico. E ainda vai pensar novos formatos, novas ideias, vai pensar, por exemplo, um programa de rádio. No final, as três melhores peças vão ser produzidas numa produtora de som. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências.Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DIGITAL 1: CONCEITOS BÁSICOS Você é criativo e não entende nada de web? Agora vai ter que entender. O mundo on e o mundo off estão cada vez mais num único mundo. E todo criativo tem que aprender a pensar ideias, não importa os meios. Nessa primeira disciplina de digital, o aluno vai ter um equilíbrio entre parte conceitual e parte técnica. Mas não se assuste, não vamos ser chatos. Você vai entender o cenário da comunicação; como era e para onde caminha; tipos de interfaces digitais; tecnologias digitais; formas de publicidade na internet: banner simples com interação / richmedia / e-mail marketing; hotsites / sites / redes sociais, links patrocinados e o que mais for inventado até o início das aulas. DIGITAL 2: CAMPANHAS Nessa disciplina você vai pensar grande digitalmente falando. Vai entender como pensar as campanhas. Como ampliar um conceito criativo em vários formatos digitais. Ter ideias que conversem e que juntas criem uma experiência inesquecível para o consumidor. Vai discutir cases famosos e pensar formatos que nem existem ainda. Vai aprender a pensar e usar novas tecnologias, entender novos vocabulários. DIGITAL 3: MÍDIA SOCIAL E MOBILE Nada é tão falado, tão celebrado no mundo das tecnologias do que mídias sociais e mobile. Nenhum cliente hoje que se preze pode ficar de fora das redes sociais. Você vai estudar cases clássicos premiados e aprender a ter ideias usando as mídias sociais. Vai também entender que o celular é a grande mídia do século 21. Vai entender como pensar um aplicativo para celular e como colocar essa ideia dentro de um contexto maior. ESCREVENDO ROTEIROS DE COMERCIAIS Os 30 segundos não estão sozinhos. Hoje, escrever um roteiro criativo de publicidade tem inúmeras soluções. Não importa se é comercial de TV, cinema ou other screens como celulares e computadores.As narrativas lineares e clássicas convivem com a irreverência da internet e dos virais. ESCREVENDO TÍTULOS Assim como Elvis, os títulos não morreram. Nessa disciplina, você vai se aprofundar em mídia impressa e estudará detalhadamente como se faz um bom título. Hoje, quem sabe fazer títulos virou objeto de desejo pelas agências. Grandes redatores que brilham com ideias visuais, também dominam títulos como ninguém. Seja um deles. E nem pense que criar dois, três títulos vai ser suficiente. A regra do jogo é: faça mais! FAÇA BONITO: APRESENTE BEM SUAS IDEIAS Apresentar ideias é tão importante quanto ter ideias. Nessa disciplina você vai aprender a apresentar melhor seus trabalhos. A contar melhor uma ideia. A fazer um board bem feito, exatamente como as agências inscrevem nas grandes premiações internacionais. Vai entender como criar um videocase. Uma campanha integrada hoje precisa de um bom videocase de apresentação. FOTOGRAFIA BÁSICA Essa disciplina lhe ensinará as habilidades básicas da fotografia, como a câmera funciona, lentes e que tipo de filme utilizar para diferentes tipos de condições. Outro objetivo é ensiná-lo a utilizar a câmera para a visualização criativa. Lembre-se, esta escola desencoraja totalmente o uso de fotografias de bancos de imagens. O aluno deve se tornar um bom fotógrafo e nunca depender de um catálogo de fotografias tiradas por outras pessoas. GAMES A área de games rende, hoje, mais dinheiro que todas as grandes produções de Hollywood somadas. Essa é uma audiência que não pode ser desprezada quando buscamos novos canais para veicular mensagens. Esse curso busca embasar o aluno com conceitos de games, boardgames, advergames, serious games e ARGs (Alternate Reality Games) como ferramentas de comunicação. As aulas serão expositivas, com análises de cases, discussões em grupo e alguns exercícios em laboratórios. IMAGEM RASTER/ MÍDIA ELETRÔNICA (PHOTOSHOP BÁSICO) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem raster através do uso do programa Adobe Photoshop. Resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor, técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração. Teoria das cores, produção para mídia eletrônica, são alguns tópicos abordados. Mesclando nas aulas conceitos técnicos necessários para que o aluno adquira a compreensão da aplicação com a prática do software, levamos o aluno a buscar suas próprias soluções para a execução de suas ideias, desvinculando criação e técnica. IMAGEM VETORIAL/ MÍDIA IMPRESSA (ILLUSTRATOR/INDESIGN) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem vetorial através do uso dos programas Adobe Illustrator e InDesign. Começando com o estudo de desenho e ilustração o aluno aprende os princípios da edição vetorial (pontos âncora e vetores) e técnicas de ilustração utilizando o programa Adobe Illustrator. Após apresentação de conceitos sobre mídia impressa e produção editorial o aluno aprende as técnicas básicas da editoração eletrônica com o programa Adobe InDesign. INTRODUÇÃO À TIPOGRAFIA O objetivo dessa disciplina é fazer com que o aluno se apaixone pela forma tipográfica por meio do estudo da história dos tipos de impressão. Os desenvolvimentos estilísticos importantes dos grandes designers de tipos, antigos e atuais, são a base do design com tipos de impressão. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você recebe informações sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. Vamos deixar você um criativo que sabe opinar e ajudar um diretor de filmes numa produção de comerciais. LONG COPY: OFF AND ON LINE O quanto você sabe escrever um texto? Você é daqueles redatores que só pensam em conceitos? Você é daqueles redatores que acham que o consumidor não lê textos? Então prepare-se para rever os seus conceitos. Grandes peças com texto ganham Cannes, D&AD, One Show. Prepare-se para conhecer o poder de um texto bem feito, bem construído, bem desenhado. Sim, texto é desenho, é carpintaria com as palavras. Vai aprender a fazer campanhas com texto que todos vão querer ler, inclusive você. MÍDIA IMPRESSA AVANÇADA: CONCEITOS E IDEIAS VISUAIS Ok, você já sabe o básico. Agora, vai sofrer para se superar e ter ideias muito boas, acima da média, que tenha conteúdo e execução brilhantes. Que encham os olhos dos mais duros criativos. Essa disciplina é sempre dada por um grande diretor de arte de uma grande agência. Como dissemos, prepare-se que o pior nem começou! MÍDIA IMPRESSA BÁSICA Nessa disciplina, o aluno aprende uma grande variedade de técnicas de propaganda que vai ajudá-lo a pensar criativamente. Os primeiros passos para entender direção de arte e como uma ideia funciona visualmente. PLANEJAMENTO É COISA DE CRIATIVO TAMBÉM O que é uma estratégia? Estratégia de marca versus estratégia criativa? Por que é importante entender uma estratégia? Cada vez mais o criativo tem que entender de planejamento e organizar um raciocínio. Tem que fazer o caminho antes de criar. Você quer ser criativo? Então, tudo isso lhe diz respeito. QUEM SABE APRESENTA AO VIVO: STAND-UP COMEDY Nada hoje é tão comentado quanto apresentações de stand-up. São grande textos de humor bem construídos e bem apresentados. Esse formato que já era sucesso nos Estados Unidos, também é um sucesso no Brasil. Stand-ups são verdadeiras aulas para quem gosta de escrever e tem tudo a ver com redação publicitária. Você vai ter aula com um expert em stand-ups, conhecer as técnicas, criar o seu próprio stand-up e apresentar ao vivo. Prepare-se para levar o público ao delírio. REDAÇÃO AVANÇADA: A HORA DA VERDADE Nessa disciplina, o aluno irá trabalhar e produzir peças publicitárias mais sofisticadas do que no começo do curso. Será exigido um profissionalismo maior na elaboração de conceitos criativos, comparado ao de grandes agências. Aquele título brilhante, aquela campanha matadora. O professor dessa matéria não se contentará com menos que isso. REDAÇÃO: COMECE COM UMA IDEIA Primeira disciplina de redação publicitária do curso. Seu primeiro contato com um vocabulário de propaganda mais sofisticado. Aqui você vai entender que tudo começa com aprender a ter ideias. De todos os tamanhos e formatos. Aprenderá técnicas de redação: desenvolvimento de textos e títulos. Vai dar os primeiros passos sobre conceituação. E o principal: começará a desenvolver um critério. Este vai ajudar você a distinguir o que é um trabalho criativo e o que não é. E, claro, vai trabalhar muito. REDAÇÃO MULTIPLATAFORMA Essa é uma das disciplinas de maior sucesso. Todo redator sai apaixonado. Aqui você aprenderá a escrever para os mais diversos formatos da web. E vai gostar. Hoje, a procura por redatores que entendem o mundo virtual está cada vez maior. E pagando melhor. STUDENT COMPETITIONS Esta disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. É ou não é um grande desafio? TUDO PODE SER MÍDIA: OOH a guerrilha Nas polêmicas discussões sobre a sobrevivência dos comerciais de TV e das páginas duplas de revista, surge a necessidade de explorar outras formas de mídias nunca antes pensadas. Nessa disciplina, sua ideia criativa irá para lugares onde ela nunca pensou em estar. Seja de peças out of home (dos tradicionais outdoors ao sofisticado mobiliário urbano moderno), seja de peças alternativas ou de guerrilha. Pensar fora da caixa. USER EXPERIENCE As agências estão cada vez mais construindo plataformas digitais duradouras para seus clientes. Para que esses produtos digitais sejam criados, existem técnicas derivadas do Design de Interação para ajudar o criativo nesse processo. Entre os assuntos ensinados no curso estão: metodologias de pesquisa e síntese, design thinking e design strategy, processos de ideação voltados para a criação de produtos digitais, além dos principais conceitos de arquitetura de informação e usabilidade. VIDEO STORYTELLING Como contar uma história transmídia que se desdobra através de múltiplas plataformas? Como fazer a marca criar seu próprio conteúdo com a participação de seus fãs, disseminando assim sua própria história? Nessa aula, vamos ver grandes cases de sucesso, aprender a pensar para diversas mídias e conhecer profissionais que estão criando e produzindo histórias transmídias para seus clientes. PORTFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. [-]

Direção De Arte

Miami Ad School - Rio de Janeiro
Студије на универзитету / кампус Redovne studije 2 године October 2017 Бразил Рио де Жанеиру

Na Miami Ad School/ESPM um diretor de arte é feito do jeito que o mercado pede: completo. A Miami Ad School/ESPM é uma escola de excelência global. Aqui você vai aprender a fazer, refazer e fazer de novo. [+]

Direção de Arte Mais do que deixar bonito, é preciso pensar criativamente. Na Miami Ad School/ESPM um diretor de arte é feito do jeito que o mercado pede: completo. Fazer o layout não é mais suficiente. Um diretor de arte precisa saber criar, conceituar e até escrever. Como se isso já não bastasse, você pode aprender numa das cidades mais bonitas do Brasil: o Rio de Janeiro. Os olhos do mundo estão voltados para cá. Que tal voltar seus olhos para o mundo? A Miami Ad School/ESPM é uma escola de excelência global. Aqui você vai aprender a fazer, refazer e fazer de novo. Depois disso, você vai poder levar sua carreira pra onde você quiser. Dizem que para brilhar é preciso estar no lugar certo, na hora certa. Então se você ainda não acordou, aqui vai uma dica: A hora é agora. O lugar é o Rio de Janeiro. No fim, vão faltar adjetivos para descrever o seu trabalho, assim como faltam para descrever o Rio. PROGRAMA CAMPANHAS INTEGRADAS Nessa disciplina você vai trabalhar duro. Não vai pensar apenas em formatos: prints, banners, filmes. Vai pensar numa BIG IDEA. Algo maior que possa se multiplicar em várias plataformas sem perder a força ou o brilhantismo. Vai entender que hoje todo o trabalho de comunicação é integrado. Todas as ações conversam entre si e não são apenas cópias adaptadas. Existe inclusive uma categoria no Festival de Cannes para isso: Titanium and Integrated Lions awards. CRIAÇÃO DE PRODUTO O mundo das ideias não se limita às campanhas tradicionais. Hoje o cliente espera que você tenha ideias que melhorem o negócio dele. Ideias brilhantes, frescas e que o consumidor se envolva. Nessa disciplina o aluno vai pensar algo que possa somar ao produto ( exemplo: latinhas falantes da Skol) e que, a partir dessa ideia, seja criada uma plataforma de comunicação integrada. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências.Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DESIGN E LAYOUT Essa disciplina desenvolve habilidades em vários estilos e técnicas de layout, do esboço mais básico ao layout mais completo. Enfatizamos a importância de não utilizar excessivamente o computador. O computador jamais terá uma ideia; você não encontrará os seus conceitos nele. DIGITAL 1: CONCEITOS BÁSICOS Você é criativo e não entende nada de web? Agora vai ter que entender. O mundo on e o mundo off estão cada vez mais num único mundo. E todo criativo tem que aprender a pensar ideias, não importa os meios. Nessa primeira disciplina de digital, o aluno vai ter um equilíbrio entre parte conceitual e parte técnica. Mas não se assuste, não vamos ser chatos. Você vai entender o cenário da comunicação; como era e para onde caminha; tipos de interfaces digitais; tecnologias digitais; formas de publicidade na internet: banner simples com interação / richmedia / e-mail marketing; hotsites / sites / redes sociais, links patrocinados e o que mais for inventado até o início das aulas. DIGITAL 2 : CAMPANHAS Nessa disciplina você vai pensar grande digitalmente falando. Vai entender como pensar as campanhas. Como ampliar um conceito criativo em vários formatos digitais. Ter ideias que conversem e que juntas criem uma experiência inesquecível para o consumidor. Vai discutir cases famosos e pensar formatos que nem existem ainda. Vai aprender a pensar e usar novas tecnologias, entender novos vocabulários. DIGITAL 3: MÍDIA SOCIAL E MOBILE Nada é tão falado, tão celebrado no mundo das tecnologias do que mídias sociais e mobile. Nenhum cliente hoje que se preze pode ficar de fora das redes sociais. Você vai estudar cases clássicos premiados e aprender a ter ideias usando as mídias sociais. Vai também entender que o celular é a grande mídia do século 21. Vai entender como pensar um aplicativo para celular e como colocar essa ideia dentro de um contexto maior. ESCREVENDO ROTEIROS DE COMERCIAIS Os 30 segundos não estão sozinhos. Hoje, escrever um roteiro criativo de publicidade tem inúmeras soluções. Não importa se é comercial de TV, cinema ou other screens como celulares e computadores.As narrativas lineares e clássicas convivem com a irreverência da internet e dos virais. FAÇA BONITO: APRESENTE BEM SUAS IDEIAS Apresentar ideias é tão importante quanto ter ideias. Nessa disciplina você vai aprender a apresentar melhor seus trabalhos. A contar melhor uma ideia. A fazer um board bem feito, exatamente como as agências inscrevem nas grandes premiações internacionais. Vai entender como criar um videocase. Uma campanha integrada hoje precisa de um bom videocase de apresentação. FOTOGRAFIA BÁSICA Essa disciplina lhe ensinará as habilidades básicas da fotografia, como a câmera funciona, lentes e que tipo de filme utilizar para diferentes tipos de condições. Outro objetivo é ensiná-lo a utilizar a câmera para a visualização criativa. Lembre-se, esta escola desencoraja totalmente o uso de fotografias de bancos de imagens. O aluno deve se tornar um bom fotógrafo e nunca depender de um catálogo de fotografias tiradas por outras pessoas. FOTOGRAFIA DE ESTÚDIO Você irá rever iluminação de estúdio e problemas de estúdio e então se aprofundará nos tipos de tarefas difíceis, que surgem em um estúdio de fotografia publicitária. As tarefas são várias: ex­igências incomuns de iluminação, moda, grupos de pessoas, equilíbrio de cores e retratos. Você estudará o negócio da fotografia, incluindo como conquistar/manter clientes, como cobrar pelo seu trabalho e como receber o justo e merecido. GAMES A área de games rende, hoje, mais dinheiro que todas as grandes produções de Hollywood somadas. Essa é uma audiência que não pode ser desprezada quando buscamos novos canais para veicular mensagens. Esse curso busca embasar o aluno com conceitos de games, boardgames, advergames, serious games e ARGs (Alternate Reality Games) como ferramentas de comunicação. As aulas serão expositivas, com análises de cases, discussões em grupo e alguns exercícios em laboratórios. ILUSTRAÇÃO Nessa disciplina você terá contato com o processo de ilustração, suas técnicas e estilos. Aprenderá como se comunicar através da ilustração na propaganda, sempre relevando seus conceitos básicos: luz, sombra e perspectiva. IMAGEM RASTER/MÍDIA ELETRÔNICA (PHOTOSHOP BÁSICO) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem raster através do uso do programa Adobe Photoshop. Resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor, técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração. Teoria das cores, produção para mídia eletrônica, são alguns tópicos abordados. Mesclando nas aulas conceitos técnicos necessários para que o aluno adquira a compreensão da aplicação com a prática do software, levamos o aluno a buscar suas próprias soluções para a execução de suas ideias, desvinculando criação e técnica. IMAGEM VETORIAL / MÍDIA IMPRESSA (ILLUSTRATOR/INDESIGN) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem vetorial através do uso dos programas Adobe Illustrator e InDesign. Começando com o estudo de desenho e ilustração o aluno aprende os princípios da edição vetorial (pontos âncora e vetores) e técnicas de ilustração utilizando o programa Adobe Illustrator. Após apresentação de conceitos sobre mídia impressa e produção editorial o aluno aprende as técnicas básicas da editoração eletrônica com o programa Adobe InDesign. INTRODUÇÃO À HYPERMÍDIA (FLASH BÁSICO) O curso ensina ao aluno o que é hypermídia e a maneira de produzi-la, começando pelo planejamento e roteirização passando pelas técnicas de produção de desenhos, animações, sites, etc, bem como conceitos básicos de programação e interatividade com o uso do programa Adobe Flash. INTRODUÇÃO À TIPOGRAFIA O objetivo dessa disciplina é fazer com que o aluno se apaixone pela forma tipográfica por meio do estudo da história dos tipos de impressão. Os desenvolvimentos estilísticos importantes dos grandes designers de tipos, antigos e atuais, são a base do design com tipos de impressão. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você recebe informações sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. Vamos deixar você um criativo que sabe opinar e ajudar um diretor de filmes numa produção de comerciais. LINGUAGEM GRÁFICA Aqui é o abc da direção de arte. É um curso eminentemente prático destinado a complementar a formação do diretor de arte de maneira específica em aspectos formais da função, tais como usos da tipografia, fotografia, ilustração e outros elementos gráficos. Visa também ajudar o aluno a entender e determinar pesos e hierarquias desses elementos gráficos na elaboração de peças publicitárias, de maneira que permita que ele estabeleça a melhor maneira de expressar um determinado conceito ou ideia de campanha em diversos formatos de mídias, tradicionais ou não. MÍDIA IMPRESSA AVANÇADA: CONCEITOS E IDEIAS VISUAIS Ok, você já sabe o básico. Agora, vai sofrer para se superar e ter ideias muito boas, acima da média. Ideias brilhantes no conteúdo e na execução. Que encham os olhos dos mais duros criativos. Essa disciplina é sempre dada por um grande diretor de arte de uma grande agência. Como dissemos, prepare-se que o pior nem começou. MÍDIA IMPRESSA BÁSICA Nessa disciplina, o aluno aprende uma grande variedade de técnicas de propaganda que vai ajudá-lo a pensar criativamente. Os primeiros passos para entender direção de arte e como uma ideia funciona visualmente. PLANEJAMENTO É COISA DE CRIATIVO TAMBÉM O que é uma estratégia? Estratégia de marca versus estratégia criativa? Por que é importante entender uma estratégia? Cada vez mais o criativo tem que entender de planejamento e organizar um raciocínio. Tem que fazer o caminho antes de criar. Você quer ser criativo? Então, tudo isso lhe diz respeito. PRODUÇÃO DE VIDEOCASE USANDO AFTER EFFECTS Ok, você sabe pensar um videocase. Mas, sabe, na real, fazer? Essa disciplina foi criada para que o aluno tenha suporte técnico para desenvolver, editar e o que mais for preciso para produzir o seu videocase. Essa aula é dada por um professor que produz videocases que ganham Leões em Cannes. Não é pouco coisa. REDAÇÃO: COMECE COM UMA IDEIA Primeira disciplina de redação publicitária do curso. Seu primeiro contato com um vocabulário de propaganda mais sofisticado. Aqui você vai entender que tudo começa com aprender a ter ideias. De todos os tamanhos e formatos. Aprenderá técnicas de redação: desenvolvimento de textos e títulos. Vai dar os primeiros passos sobre conceituação. E o principal: começará a desenvolver um critério. Este vai ajudar você a distinguir o que é um trabalho criativo e o que não é. E, claro, vai trabalhar muito. STUDENT COMPETITIONS Esta disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. É ou não é um grande desafio? TRATAMENTO DE IMAGEM AVANÇADO Técnicas Avançadas do software Photoshop. TIPOGRAFIA AVANÇADA Essa disciplina pesquisa os líderes do passado e do presente no design tipográfico. O aluno revê a história dos tipos e os extraordinários designers antigos de tipos gráficos. O aluno aplica o que aprendeu a uma variedade de projetos que incluem pôsteres, capas de CD e fol­hetos. TUDO PODE SER MÍDIA: OOH a guerrilha Nas polêmicas discussões sobre a sobrevivência dos comerciais de TV e das páginas duplas de revista, surge a necessidade de explorar outras formas de mídias nunca antes pensadas. Nessa disciplina, sua ideia criativa irá para lugares onde ela nunca pensou em estar. Seja de peças out of home (dos tradicionais outdoors ao sofisticado mobiliário urbano moderno), seja de peças alternativas ou de guerrilha. Pensar fora da caixa. USER EXPERIENCE As agências estão cada vez mais construindo plataformas digitais duradouras para seus clientes. Para que esses produtos digitais sejam criados, existem técnicas derivadas do Design de Interação para ajudar o criativo nesse processo. Entre os assuntos ensinados no curso estão: metodologias de pesquisa e síntese, design thinking e design strategy, processos de ideação voltados para a criação de produtos digitais, além dos principais conceitos de arquitetura de informação e usabilidade. VÍDEO STORYTELLING Como contar uma história transmídia que se desdobra através de múltiplas plataformas? Como fazer a marca criar seu próprio conteúdo com a participação de seus fãs, disseminando assim sua própria história? Nessa aula, vamos ver grandes cases de sucesso, aprender a pensar para diversas mídias e conhecer profissionais que estão criando e produzindo histórias transmídias para seus clientes. PORTFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. [-]

Design Gráfico

Miami Ad School - Rio de Janeiro
Студије на универзитету / кампус Redovne studije 2 године October 2017 Бразил Рио де Жанеиру

Na Miami Ad School/ESPM, o aluno aprende a ter um olhar de designer gráfico, e o mais importante: aprende que não existe nada sem uma boa ideia. Para isso, montamos um currículo que reúne os fundamentos do design gráfico com novas disciplinas (user experience, motion e digital) e o pensamento criativo. [+]

Kursevi 2017 у Рио де Жанеиру Бразил. Design Gráfico Sabe o que o Rio de Janeiro tem a ver com o Design Gráfico? Tudo. Da calçada de Copacabana às curvas do Pão de Açúcar, das cores da Rocinha, até a beleza colossal do Cristo. Tudo é design. Na Miami Ad School/ESPM, o aluno aprende a ter um olhar de designer gráfico, e o mais importante: aprende que não existe nada sem uma boa ideia. Para isso, montamos um currículo que reúne os fundamentos do design gráfico com novas disciplinas (user experience, motion e digital) e o pensamento criativo. Assim, você vai poder trabalhar em lugares onde suas boas ideias são bem-vindas: escritórios de design, agências de publicidade, produtoras. Afinal, o design gráfico é isto: a união da inspiração certa com uma grande ideia. E cá, pra nós, a inspiração o Rio de Janeiro te dá, as boas ideias a Miami Ad School/ESPM te ensina. PROGRAMA BRANDING 1 Essa matéria tem dois objetivos: entender a visão de branding e o processo de criação de uma marca. Na primeira parte, você vai aprender a traduzir os valores de uma companhia, produto ou serviço em uma marca que se diferencie no mercado, seja relevante e se conecte com o consumidor. Na segunda parte, você se aprofunda no processo de criação da marca, estudando práticas existentes, tendências, concorrência e benchmarks. BRANDING 2 Essa matéria também se divide em duas partes: Arquitetura da marca e Implementação da marca. Em arquitetura, você vai entender as estratégias para a criação uma marca, seja uma individual ou uma família de marcas, os prós e contras de cada cenário e os elementos que podem ser agrupados: endossos, descritivos, taglines, etc. Na segunda parte, aprende como implementar a marca, desde os guidlines de aplicação até o lançamento da marca. CONCEITOS INTERATIVOS As plataformas de comunicação se ampliaram e você, como futuro designer, precisa entender como se comportam seus projetos, desde o impresso até as telas do iPad e dos SmartPhones. Esta matéria tem como objetivo ensinar a você os princípios da interatividade aplicados às mídias tradicionais e às mídias digitais. Novas tecnologias, como realidade aumentada, QR codes, RFIDs, são exploradas de modo a dar mais ferramentas para o desenvolvimento de soluções criativas que surpreendam o consumidor em qualquer lugar: seja no ponto de vendas, na embalagem dos produtos ou quando o consumidor esteja em movimento. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências.Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DESIGN E LAYOUT O objetivo dessa matéria é apresentar e discutir os princípios e fundamentos do design gráfico. Serão apresentadas referências, tendências e benchmarks do mercado por meio de exercícios práticos e análise de casos do design contemporâneo. DESIGN EDITORIAL É uma das disciplinas mais emblemáticas do design gráfico. Os conceitos de grades, integração de ilustração, fotografia e tipografia servem de base não só para a diagramação de revistas, jornais e livros mas também para as novas mídias digitais. DESIGN DE EMBALAGEM AVANÇADO Essa matéria aprofunda o estudo do design de embalagem, identificando os elementos críticos para um projeto de sucesso: público-alvo, canal de vendas, diferenciais do produto, tendências, custos e mercados globais. DESIGN DE EMBALAGEM BÁSICO Mais do que um meio de armazenamento e transporte de um produto, a embalagem identifica simbolicamente o produto e possibilita aos consumidores uma relação afetiva como ele. Em muitos casos, o consumidor não dissocia a embalagem do seu conteúdo, que são ao mesmo tempo expressão e atributo do conteúdo. Para muitas empresas, esse é o único meio de comunicação do seu produto com o mercado. Nessa materia, você vai aprender como os aspectos técnicos e de comunicação se relacionam em um bom projeto de embalagem. DESIGN INFLUENCES Uma viagem pelos fatos que marcaram a história do modernismo e do design gráfico como força de comunicação. Como os movimentos culturais influenciaram a estética e o processo de desenvolvimento do design nos dias de hoje. EXPERIÊNCIA DE MARCA Você vai aprender a direcionar o valor da marca e suas características visuais para uma experiência completa, que encanta e surpreende. Seja desenvolvendo uma loja, um projeto de wayfinding ou um evento. Nos projetos, vamos desenvolver a percepção tridimensional e explorar outros sentidos além da visão. FOTOGRAFIA BÁSICA Uma boa foto depende de duas coisas: domínio da técnica, e da linguagem fotográfica. Nessa matéria você vai aprender como empregar os recursos de uma câmera SLR digital a serviço da formação da imagem. FOTOGRAFIA CRIATIVA EM ESTÚDIO Nessa matéria, você vai aprender as técnicas de iluminação em estúdio, as particularidades de cada tipo de projeto e questões relacionadas ao negócio da fotografia, como relação com clientes, como cobrar pelo seu trabalho, etc. ILUSTRAÇÃO EXPERIMENTAL Reflexão sobre estilo e linguagem, exercícios de técnica de ilustração básica, perspectiva, anatomia, luz, sombra e cores. E a relação entre agência e produtora de imagem, custos e contratos. IMAGEM VETORIAL E EDITORAÇÃO Nessa material, você vai aprender as características da imagem vetorial com o programa Adobe Illustrator e as técnicas básicas de editoração eletrônica com Adobe InDesign. IMPACTO VISUAL Nessa disciplina, você vai ser estimulado a explorar novas possibilidades e linguagens visuais, criando e combinando técnicas. Questionar o estabelecido, mudar os processos e aprender fazendo. Um espaço vivo para experimentações com o objetivo de criar visuais surpreendentes. INTERACTIVE DESIGN A tecnologia está cada vez mais integrada à vida das pessoas, e o papel do interactive designer é fundamental nesse processo. Cabe a ele, por um lado, organizar e simplificar informações complexas, e, por outro criar ambientes e experiências inesquecíveis. LINGUAGEM GRÁFICA Aqui é o abc da direção de arte. É um curso eminentemente prático destinado a complementar a formação do diretor de arte demaneira específica em aspectos formais da função, tais como usos da tipografia, fotografia, ilustração e outros elementos gráficos. Visa também ajudar o aluno a entender e determinar pesos e hierarquias desses elementos gráficos na elaboração de peças publicitárias, de maneira que permita que ele estabeleça a melhor maneira de expressar um determinado conceito ou ideia de campanha em diversos formatos de mídias, tradicionais ou não. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você vai aprender sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. MANIPULAÇÃO DE IMAGENS AVANÇADO Um estudo mais aprofundado sobre as técnicas de tratamento de imagens. Noções do fluxo de trabalho, modos de mesclagem, máscaras de layer, transparência, aplicação de artes, retoque de pele humana, montagens complexas, etc. MANIPULAÇÃO DE IMAGEM BÁSICO Aprenda as características básicas da imagem bitmap, como resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor. E as técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração no programa Adobe Photoshop. MOTION DESIGN Design gráfico em movimento. Aberturas de filmes, video-clips, vinhetas e pacotes gráficos para televisão. Nessa matéria você vai aprender como pensar em tempo e criar uma peça audio visual. PENSAMENTO CRIATIVO NO DESIGN Antes de se preocupar com a aparência que as coisas vão ter, você precisa encontrar uma solução inovadora para um problema. Como chamar a atenção e passar a sua mensagem em meio a tantos estímulos? Como conquistar não só a mente mas o coração das pessoas e criar uma conexão duradoura? Nessa matéria vamos discutir técnicas, métodos e formas diferentes de pensar sobre o problema e as soluções. PORTIFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. PRODUÇÃO GRÁFICA Aprenda as técnicas de impressão e acabamento existentes no mercado, os prós e contras de cada método e como aproveitar essas características para potencializar a sua ideia. PROJETOS EM 3D Para desenhar um ambiente, uma animação ou um novo produto, o 3D é uma ferramenta cada vez mais necessária no dia a dia do designer. Você vai aprender o básico de modelagem, texturização e iluminação para aplicar aos seus projetos. STUDENT COMPETITION Essa disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. TIPOGRAFIA AVANÇADA O objetivo agora é entender como o uso da tipografia pode potencializar a mensagem, seja representando uma palavra ou associado a uma imagem. O tipo como o principal condutor da ideia. TIPOGRAFIA BÁSICA O uso da tipografia é um dos mais importantes fundamentos da comunicação visual. Nessa matéria, você vai estudar a história das tipologias clássicas e contemporâneas e entender as características que definem os tipos e suas aplicações. TYPEFACE DESIGN Essa disciplina se concentra em produzir uma fonte tipográfica. O processo criativo começa com a caligrafia, passa pelos estudos de forma e proporção e termina com vetorização e produção do arquivo da fonte. USER EXPERIENCE DESIGN Com o crescimento das mídias sociais, celulares e tablets, a experiência do usuário vem se tornando cada vez mais importante para que as interações com a marca nesses ambientes sejam aproveitadas ao máximo. Você vai aprender técnicas de design de interação, usabilidade, arquitetura de informação e design thinking. Esses conceitos vão ajudar a desenvolver websites e aplicativos que sejam inovadores, fáceis de navegar e que apresentem a informação de forma clara e intuitiva. [-]